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Seção III - Cronogramas/Regras do Homerun

  1. Os jogos chuvosos serão compensados, se necessário e conforme o cronograma permitir, conforme determinação do Supervisor de Recreação. Os jogos serão recompostos no final da temporada regular, continuando às terças e quintas-feiras até que todas as compensações tenham sido disputadas, se o calendário permitir.
  2. Todos os jogos serão programados para sete entradas, mas se uma equipe tiver uma vantagem de 20 corridas ao final de três entradas, uma vantagem de 15 corridas após 4 entradas ou uma vantagem de 10 corridas após cinco entradas, o jogo será interrompido e a equipe tendo o líder será declarado o vencedor. Esta regra se aplicaria aos 6th e 7th entradas também.
  3. Um período de carência de 15 minutos será adicionado ao tempo de início se uma equipe se atrasar: o jogo será cancelado após o período de carência de 15 minutos ter sido utilizado. Isso se aplicará apenas ao primeiro jogo. O período de carência faz parte do seu limite de tempo.
  4. Regra de home run ––6 e 1 acima
  5. Nada de brincar com a borracha. O arremessador deve apresentar e lançar apenas.
  6. Uma equipe poderá iniciar o jogo com 9 jogadores. Quando uma equipe está jogando com nove jogadores, sua escalação de rebatidas ainda terá 10 jogadores, sendo registrada uma eliminação toda vez que a posição de rebatidas vaga do jogador surgir. Nenhuma equipe pode começar com menos de nove jogadores. Se uma equipe estiver jogando com nove jogadores e um jogador tiver que sair por qualquer motivo, essa equipe perderá o jogo. (MESMO QUE SEJA UMA LESÃO) SE UMA EQUIPE QUE USA O PERÍODO DE CARÊNCIA TEM 9 JOGADORES, DEVE COMEÇAR IMEDIATAMENTE.
  7. As equipes poderão escolher um (1) jogador por jogo. A equipe pode escolher entre 8 jogadores para obter 9. NÃO é possível escolher entre 9 e 10. Além disso, nenhuma equipe masculina da liga B ou C pode escolher um jogador da liga A e nenhuma equipe da liga C pode escolher da liga B. .
  8. Uma equipe pode perder um (1) jogo sem penalidade. A segunda desistência de uma equipe resultará em uma multa de vinte dólares (US$ 20) devida antes do próximo jogo para retornar à liga. Uma equipe que perder um terceiro jogo perderá o restante dos jogos da equipe naquela temporada. NENHUM DINHEIRO SERÁ DEVOLVIDO.
  9. Para determinar 1st, 2nde 3rd lugares em jogos da liga, as seguintes regras serão aplicadas:
    1. Registro confronto direto
    2. Execute o diferencial em jogos frente a frente
    3. Recorde contra o time com melhor classificação
  10. Os treinos serão limitados a uma hora. Se houver treinos quando os campos estiverem muito molhados, os treinos serão cancelados. Qualquer pessoa que pratique em campos muito molhados perderá os privilégios de prática. Um cronograma de treinos será afixado no quadro. Por favor, saia do campo quando seu tempo acabar. Se você estiver praticando rebatidas durante sua hora, ajude-nos batendo na frente ou nas laterais das caixas dos batedores. Isso ajudará a não criar buracos nas caixas.  
  11. Nenhuma nova entrada em um jogo pode começar depois de uma hora e dez minutos. Isto se aplica a todos os jogos adultos da liga masculina e feminina. Esta regra incluirá jogos de torneios da liga (excluindo apenas o jogo do campeonato).
  12. As equipes que possuem pessoal de emergência participando dos jogos da liga (médicos, bombeiros, polícia, equipe de resgate, etc.) aplicam-se as seguintes regras: Se o jogo for no 5ºth inning ou mais tarde e um jogador tiver que sair para uma emergência, o jogo estará completo. Se o jogo estiver no 4th entrada ou antes e um jogador tiver que sair para uma emergência, o jogo será repetido se o tempo e o cronograma permitirem.

Contate-nos

Cristóvão Betta
Supervisor de Recreação de Atletismo

120 Gary Wade Blvd.
Sevierville, TN 37862
Office: 865-453-6946

Acessibilidade

O Departamento de Parques e Recreação fará todos os esforços para acomodar qualquer pessoa que deseje acesso a qualquer instalação, incluindo dispositivos de escuta aprovados pela ADA. Para assistência com acessibilidade, ligue para 865-453-5441.

DOCUMENTOS

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